לימוד Action Script 3 ו-פלאש
ActionScript 3 היא הגרסה האחרונה של השפה שבה מפתחים בסביבת פלאש. המדריכים בקטגוריה זו מלמדים כל מפתח שמנוסה בשפת OOP לתכנת באמצעות ActionScript 3. על מנת להתחיל במדריכים חובה להצטייד בידע תכנותי כלשהו (כמו למשל JavaScript). שפת ActionScript 3 בנויה כשפה מונחית עצמים (OOP) ואי אפשר להשתמש בה ללא ידע ב-OOP. מצד שני, אחרי שלומדים – קשה לחזור אחורה לתכנות שהוא לא OOP.
המדריכים מלמדים ActionScript 3 ממש מההתחלה, יכול להיות שהמאמרים הראשונים יהיו טריוויאליים מדי עבורכם, אם אתם מכירים את סביבת הפיתוח של פלאש ו-ActionScript 3, אל תהססו לדלג על המאמרים הראשונים שמסבירים איך ליצור פלאש ואיך להתמודד עם OOP.
2: ActionScript 3: מבוא חלק ב
חלקו השני של מאמר המבוא ללימוד שפת ActionScript 3. במאמר לומדים על הורשה וכן על interface.
3: Action Script 3 – צורות
במדריך זה נלמד איך יוצרים shapes ומציירים גרפיקה ווקטורית עם ActionScript 3.
4: Action Script 3 – אירועים
מאמר זה מלמד על אירועים ב-ActionScript 3 ועל dispatchEvent שמאפשר ליצור אירועים לפי הזמנה.
8: פילטרים ו-masking בפלאש עם Action Script 3
במאמר יש הסבר כיצד ליישם פילטרים ו-Masking ב-ActionScript 3
10: Bitmap ב-ActionScript 3
המאמר מלמד כיצד לשלב תמונות (gif, png, jpeg) בתוך פלאש ולהשתמש בהן כרקע לאובייקטים
13: External Data עם ActionScript 3
במאמר זה אנו לומדים כיצד לשלוח ולקבל נתונים משרת באמצעות פלאש ו-ActionScript
14: External Interface ב-ActionScript 3
כיצד לבצע תקשורת בין JavaScript לפלאש באמצעות ActionScript 3
15: אכסון מידע מקומי באמצעות ShareObjects
המאמר מלמד כיצד לשמור מידע על המחשב המקורי עם ActionScript 3

